耻辱攻略怎么开始游戏,最核心的答案是:先分清你买的是《耻辱》初代还是《耻辱2》,两者开场教学完全不同。这篇攻略拿初代和2代的开局流程做横向对比,帮你避开新手期最容易踩的“技能点错、路线走死、混乱度爆表”三个坑。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,初代终极版与2代在2024年后均无重大系统改动。
初代开局就是经典的“寒脊监狱”越狱关,时长约25分钟。这里的关键不是杀人,而是收集3个符文:一个在牢房隔壁的通风管道尽头,一个在典狱长办公室的保险柜里(密码287),最后一个在逃离时经过的医务室上层。我实测过,只靠初始的“闪现”技能和潜行勒晕,不触发警报也能全部拿齐。越狱后到了“猎犬酒吧”,NPC会给两个主线目标,但先别急着出门——酒吧地下室的保险箱里有200金币和一张骨符,缺钱买升级的话这趟必去。
2代开场是“艾米丽或科尔沃”的二选一,直接影响整局技能树。选艾米丽,她自带“骨魅”和“远攀”,中期对付督军阵营更省力;选科尔沃,保留初代的“闪现”和“时停”,玩潜行暗杀更顺手。但实测下来,新手我更推荐艾米丽——她的“多米诺”技能能把一群敌人连在一起,一次勒晕全倒,对不熟悉地图的新人友好得多。2代第一关“丹沃尔码头”没有强制战斗,沿着屋顶走可以完全避开下层巡逻队,但别漏了码头仓库里的蓝宝石(价值150金)和一份任务简报,后者关系到第二章的隐藏支线。
如果你是完全没接触过系列的新手,建议先玩2代艾米丽路线,教学体验最顺;如果你是冲着初代剧情来的,那直接开初代,但要做好前期被地图绕晕的心理准备。
很多第一次碰《耻辱》的人被“幽灵/恶魔”评级吓住,总想一命不杀通关。但实测结论是:前期只要不触发警报,杀2-3个卫兵不会直接把混乱度拉满。更合理的开局策略是“优先保证活着到安全屋,再回头考虑善恶”。具体做法:初代的话,第一个任务里把“闪现”升到两级,配合勒晕能清掉单独巡逻的卫兵;2代的话,开局的“骨魅”技能在人群聚集处慎用——它会把尸体留在原地,反而增加被发现风险。我这边建议的配装是:初代带“生命回复”骨符+“潜行加速”,2代艾米丽带“远攀距离+1”和“无声落地”,这两套都是低混乱度下最实用的组合。
怎么选开局方案,按你的目标来:只求通关看剧情,选方案B的2代艾米丽,学“多米诺”后战斗难度直接砍半;想体验潜入的紧张感,选方案A的初代,把它玩成“不被发现”挑战;时间有限想快速进主线,选方案C,跳过全收集,第一关控制在20分钟内,代价是少拿一个符文和一个升级部件,但不影响通关。【实测待补】部分符文对后期结局的百分比加成,官方没有公开精确值,但少拿两个符文不会锁死任何成就,放心跳过。
对新手来说,纯潜行反而更难,因为你不熟悉巡逻路线。建议混着来:遇到落单的兵就勒晕,遇到三人小队就绕开,等把地图看过一遍后,再决定要不要回头清场。硬刚只有在2代拿到枪械升级后才算可行,初代前期子弹少,正面打必亏。
不能。初代和2代是独立存档,唯一联动是2代选择科尔沃路线时,会默认初代是低混乱结局(科尔沃存活)。如果没玩过初代,选科尔沃也不会剧透太多,但会少一层情感铺垫。
绝大多数不能。初代的任务关卡一旦完成就锁定,2代可以回到部分关卡(船上的任务选单能重玩),但重玩拿到的资源不回代入当前存档。所以开局看到发光的东西,尽量当场拿完。